Para encontrar las intersecciones con el eje y, se iguala x a 0 y se despeja y:
Punto de intersección con el eje y (coincide con el origen):
La intersecciones con el eje x se hallan igualando y a 0:
Se deduce el valor numérico de x:
Puntos de intersección con el eje x:
Usando el programa GeoGebra se traza la gráfica de la ecuación y se destacan los cortes con los ejes:
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